Zapyziałe Krainy, odc. 1 – We Własnych Celach; odc. 2 – Co tu się…?!

Oto skrócony zapis pierwszej przygody w Zapyziałych Krainach, która potrzebowała dwóch spotkań by ja w pełni rozegrać. Napisany na długo po rozegraniu, więc ograniczę się do zarysu akcji, ponieważ nie ma wuja we chsi że sobie przypomnę kto co konkretnie zrobił.

Continue Reading »

Reklamy

Wstęp do Zapyziałych Krain

Ulegając presji rówieśniczej ze strony mojej ekipy erpegowej oraz, nie będę ukrywać, mojej własnej potrzebie kreacji wykraczającej poza obowiązki pracy, powoli i niezdarnie trąciłem banhammerem klasycznego potworka zwanego Dungeons & Dragons w jego piątej inkarnacji.

Jeśli kampania będzie szła szybszym tempem, co jest zależne głównie od mojego leniwego dupska, powstawać będą kolejne dzienniki z przygód/sesji. Częściowo jako punkt odniesienia dla graczy, ale głównie po to, żebym sam się nie pogubił w chaosie mojej narracji. Wpisy będą się pojawiać zdecydowanie nieregularnie i rzadko.

W oddzielnym wpisie zamieszczone są krótkie profile postaci biorących udział całym zamieszaniu.

Na koniec podkreślę jeszcze, że jako MG jestem zielony jak nadgniły Shrek, więc cokolwiek piszę jest najprawdopodobniej bez sensu, ubliża najświeższym piwniczanym trendom, jest wewnętrznie niespójne i wali na kilometr cebulą. I wali mnie to, dopóki moi gracze będą mieć z tego frajdę to możecie mi naskoczyć 😛

Zapyziałe Krainy: Bohaterowie

W porządku alfabetycznym

Baldrick

  • Rasa: Krasnolud Wzgórzowy
  • Klasa: Paladyn
  • Specjalizacja: Przysięga Zemsty
  • Pochodzenie: Szlachcic

Berrian

  • Rasa: Elf Wysoki
  • Klasa: Mag
  • Specjalizacja: Wywoływacz
  • Pochodzenie: Mędrzec

Erewan

  • Rasa: Elf Leśny
  • Klasa: Łowca
  • Specjalizacja: Myśliwy
  • Pochodzenie: Traper

Euron

  • Rasa: Diabelstwo
  • Klasa: Druid
  • Specjalizacja: Krąg Ziemi
  • Pochodzenie: Traper

Gibo

  • Rasa: Półork
  • Klasa: Wojownik
  • Specjalizacja: Mistrz Bitew
  • Pochodzenie: Łobuz

Rilla

  • Rasa:Niziołek Lekkostopy
  • Klasa: Łotrzyk
  • Specjalizacja: Mistyczny Szachraj
  • Pochodzenie: Rzemieślnik z gildii (Wariant: Kupiec)
Dodaj komentarz

Bramy Fioletu – egzekucja tomu drugiego Bram Światłości

Z cyklem anielskim Mai Lidii Kossakowskiej znamy się od lat, dobrą dekadę, kiedy to dorwałem w swoje kosmate łapska Siewcę Wiatru. Podobało mi się, chociaż pewnie mógłbym to złożyć na karb bycia młodszym i głupszym. Nie chcę sprawdzać. Zbiór opowiadań Żarna Niebios także przypadł mi niegdyś do gustu.

Kiedy na rynku pojawiła się najpierw pierwsza a potem jeszcze druga część Zbieracza Burz z radością sprzedałem te książki, bo zaczęła się w nich już jazda bez trzymanki jeśli chodzi o to, jak Kossakowska budowała postacie.

Ale święci z Bostonu, Bramy Światłości pokazały mi, że jednakowe postacie które da się rozróżnić tylko wtedy, gdy ktoś (narrator, inne postacie) odnoszą się do nich po imieniu to pikuś.

Moi drodzy, tom drugi Bram Światłości, rozwleczonej na trzy albo więcej tomów powieści podróżniczej jest jak czytanie opowiadań z późnego gimnazjum, do których nikt zazwyczaj nie chce się przyznawać.

Będą spoilery. Continue Reading »

Dodaj komentarz

Szybko o: Torment: Tides of Numenera

Stało się. Po długiej i nasyconą nostalgią kampanii marketingowej prowadzonej przez Techland 28 lutego świat na własne oczy zobaczył nową produkcję studia inXile Entertainment. Torment: Tides of Numenera chwalił się, że będzie duchowym spadkobiercą Planescape: Torment, kultowej już wśród fanów komputerowych RPGów pozycji. Jak ekipa weterana branży, Briana Fargo poradziła sobie ze sprostaniem legendzie korzystając ze świata opisanego przez Monte Cooka na potrzeby systemu Numenera? Rzućmy okiem.

1470325131-torment-tides-of-numenera-keyartTEKST ZAWIERA RÓŻNEJ WAGI INFORMACJE DOTYCZĄCE FABUŁY

Continue Reading »

Dodaj komentarz

Szybko o: Wiedźmin 3 (plus dodatki)

Po, bagatela, półtora roku wreszcie było mi dane zagrać w magnum opus polskiego gamedevu. Podobało mi się, ale mam też trochę zastrzeżeń, więc uznałem za stosowne spisać super-spóźnioną opinię na temat Wiedźmina 3.

Tekst może, ale nie musi zawierać informacje dotyczące fabuły. informacje mogą obejmować opinie, stwierdzenia ogólne oraz informacje o tym, kto umarł (ten nie żyje). Osobom wrażliwym na jakiekolwiek opinie i wyczulonym na spoilery polecam strzelić sobie setkę na ukojenie nerwów, bo w dalszej tekstu ostrzeżeń nie będzie.

No to siup.

Continue Reading »

1 komentarz

Torment: Tides of Numenera – nostalgiczny marketing

InXile Entertainment wypuszcza nowego erpega. O tym wiemy już wszyscy, a przynajmniej wszyscy zainteresowani. I nie zrozumcie mnie źle, „duchowy spadkobierca” Planescape: Torment zapowiada się na mięsistego i fascynującego erpega. Ale dzisiaj nie o tym, bo Torment:Tides of Numenera opiszę pewnie szerzej po premierze, kiedy już uda mi się przejść go przynajmniej raz.

Dzisiaj chcę poruszyć temat kampanii promocyjnej, jaką Techland (wydawca gry na rynku polskim i światowym) przyjął, aby tytuł wypromować na naszym rodzimym poletku. Dlaczego? Ponieważ zrobili coś moim zdaniem genialnego.

Continue Reading »