Dodaj komentarz

A game that changed my life

Twenty years ago today launched a game, that a few years later would change my life in a way my freshly teen self never could have expected.

That game was Planescape: Torment, and it’s the single inciting reason I now have roleplaying games as my core hobby.

planescape torment cover art

Cover of the original Planescape: Torment. Grabbed shamelessly from http://www.mobygames.com

But first things first. Continue Reading »

Dodaj komentarz

Linkowy przybornik do D&D

Tak jakoś wyszło, że moje publiczne i bezwstydne przyznawanie się do tego, że bardzo polubiłem piątą edycję „najpopularniejszej gry fabularnej na świecie” doprowadziło do tego, że zostałem poproszony o porady związane z prowadzeniem.

Problem polega na tym, że chociaż mam więcej doświadczenia, niż osoby, które mnie o poradę pytały, to nadal jestem na pierwszym poziomie, bo nie prowadziłem jeszcze niczego, co wyszłoby poza trzecią przygodę.

Niemniej jednak od kiedy zainteresowałem się D&D posiedziałem trochę w necie szukając różnego rodzaju edukacyjnych zasobów związanych z radzeniem sobie z wyzwaniami czyhającymi na potencjalnych Mistrzów Podziemi. Pomyślałem zatem, że przydatnym dla mnie oraz, być może, mam nadzieję, dla innych będzie, jeśli znalezione przeze mnie ciekawe rzeczy zbiorę w jednym miejscu, z lepszym komentarzem niż „spójrz tutaj, przyda ci się”.

Wpisu nie podzielę na żadne konkretne sekcje, wymagałoby to więcej planowania, niż jestem skłonny z siebie wykrzesać i właściwie nie jestem nawet pewien, czy udałoby mi się wyodrębnić jakieś sensowne kategorie.

To rzekłszy, wgryźmy się w soczyste mięsko potencjalnie przydatnych poradników pomagających prowadzącym pełne perypetii przygody.

Istotna uwaga: są to źródła, z których ja korzystałem lub jestem ich świadom na tyle, żeby móc o nich spokojnie wspomnieć. Możliwe, że waszego źródła tu nie będzie. Internet jest duży.

Ponieważ nie zamierzam pisać akapitu końcowego, napiszę już teraz: mam nadzieję, że któryś z zasobów, o których wspominam wam się do czegoś przyda i pomoże wam zachwycić swoich graczy.

Continue Reading »

Zapyziałe Krainy, odc. 1 – We Własnych Celach; odc. 2 – Co tu się…?!

Oto skrócony zapis pierwszej przygody w Zapyziałych Krainach, która potrzebowała dwóch spotkań by ja w pełni rozegrać. Napisany na długo po rozegraniu, więc ograniczę się do zarysu akcji, ponieważ nie ma wuja we chsi że sobie przypomnę kto co konkretnie zrobił.

Continue Reading »

Wstęp do Zapyziałych Krain

Ulegając presji rówieśniczej ze strony mojej ekipy erpegowej oraz, nie będę ukrywać, mojej własnej potrzebie kreacji wykraczającej poza obowiązki pracy, powoli i niezdarnie trąciłem banhammerem klasycznego potworka zwanego Dungeons & Dragons w jego piątej inkarnacji.

Jeśli kampania będzie szła szybszym tempem, co jest zależne głównie od mojego leniwego dupska, powstawać będą kolejne dzienniki z przygód/sesji. Częściowo jako punkt odniesienia dla graczy, ale głównie po to, żebym sam się nie pogubił w chaosie mojej narracji. Wpisy będą się pojawiać zdecydowanie nieregularnie i rzadko.

W oddzielnym wpisie zamieszczone są krótkie profile postaci biorących udział całym zamieszaniu.

Na koniec podkreślę jeszcze, że jako MG jestem zielony jak nadgniły Shrek, więc cokolwiek piszę jest najprawdopodobniej bez sensu, ubliża najświeższym piwniczanym trendom, jest wewnętrznie niespójne i wali na kilometr cebulą. I wali mnie to, dopóki moi gracze będą mieć z tego frajdę to możecie mi naskoczyć 😛

Zapyziałe Krainy: Bohaterowie

W porządku alfabetycznym

Baldrick

  • Rasa: Krasnolud Wzgórzowy
  • Klasa: Paladyn
  • Specjalizacja: Przysięga Zemsty
  • Pochodzenie: Szlachcic

Berrian

  • Rasa: Elf Wysoki
  • Klasa: Mag
  • Specjalizacja: Wywoływacz
  • Pochodzenie: Mędrzec

Erewan

  • Rasa: Elf Leśny
  • Klasa: Łowca
  • Specjalizacja: Myśliwy
  • Pochodzenie: Traper

Euron

  • Rasa: Diabelstwo
  • Klasa: Druid
  • Specjalizacja: Krąg Ziemi
  • Pochodzenie: Traper

Gibo

  • Rasa: Półork
  • Klasa: Wojownik
  • Specjalizacja: Mistrz Bitew
  • Pochodzenie: Łobuz

Rilla

  • Rasa:Niziołek Lekkostopy
  • Klasa: Łotrzyk
  • Specjalizacja: Mistyczny Szachraj
  • Pochodzenie: Rzemieślnik z gildii (Wariant: Kupiec)
Dodaj komentarz

Bramy Fioletu – egzekucja tomu drugiego Bram Światłości

Z cyklem anielskim Mai Lidii Kossakowskiej znamy się od lat, dobrą dekadę, kiedy to dorwałem w swoje kosmate łapska Siewcę Wiatru. Podobało mi się, chociaż pewnie mógłbym to złożyć na karb bycia młodszym i głupszym. Nie chcę sprawdzać. Zbiór opowiadań Żarna Niebios także przypadł mi niegdyś do gustu.

Kiedy na rynku pojawiła się najpierw pierwsza a potem jeszcze druga część Zbieracza Burz z radością sprzedałem te książki, bo zaczęła się w nich już jazda bez trzymanki jeśli chodzi o to, jak Kossakowska budowała postacie.

Ale święci z Bostonu, Bramy Światłości pokazały mi, że jednakowe postacie które da się rozróżnić tylko wtedy, gdy ktoś (narrator, inne postacie) odnoszą się do nich po imieniu to pikuś.

Moi drodzy, tom drugi Bram Światłości, rozwleczonej na trzy albo więcej tomów powieści podróżniczej jest jak czytanie opowiadań z późnego gimnazjum, do których nikt zazwyczaj nie chce się przyznawać.

Będą spoilery. Continue Reading »

Dodaj komentarz

Szybko o: Torment: Tides of Numenera

Stało się. Po długiej i nasyconą nostalgią kampanii marketingowej prowadzonej przez Techland 28 lutego świat na własne oczy zobaczył nową produkcję studia inXile Entertainment. Torment: Tides of Numenera chwalił się, że będzie duchowym spadkobiercą Planescape: Torment, kultowej już wśród fanów komputerowych RPGów pozycji. Jak ekipa weterana branży, Briana Fargo poradziła sobie ze sprostaniem legendzie korzystając ze świata opisanego przez Monte Cooka na potrzeby systemu Numenera? Rzućmy okiem.

1470325131-torment-tides-of-numenera-keyartTEKST ZAWIERA RÓŻNEJ WAGI INFORMACJE DOTYCZĄCE FABUŁY

Continue Reading »